![](https://www.digitwin-ce.comwp-content/uploads/2021/02/BES_HoriZZon_horizontal.png)
BiZZdesign release novinky – vol. 3
Publikum: používateľ nástroja BiZZdesign
Pokračovanie série BiZZdesign release novinky Vám prináša prehľad novo pridaných funkcionalít a vyriešených bugov. Od posledného článku ubehol síce len mesiac, avšak BiZZdesign nezaháľa a preto popíšem v tomto článku hneď 4 nové vydania.
Najnovšia verzia BiZZdesign nesie označenie 4 a jej posledné vydanie vyšlo 14. apríla 2021. Cloudové riešenia sú upgradované automaticky po zverejnení novej verzie/vydania. On-premise riešenia však aktualizujú zákazníci na základe vlastného uváženia. Rýchly a vždy aktuálny popis noviniek nájdete na nasledujúcom odkaze: Latest release.
Novinky verzie 4 z dňa 14.04.2021
- Pridanie populácie do Landscape map
- Vylepšené editovanie Data Blocks
- Priama úprava vzťahov a použitie populácie v matici
- Nové možnosti filtrovania v grafoch
- Definovanie grafických vlastností objektov cez profily v definícii Viewpoint
- Podpora vlastných ikoniek v definícii Viewpoint
- Ikonka AWS dostupná v Graphic Shapes
- Pridanie Value Stream konceptu medzi aktivity v BMC
- Zlepšené zápisi do logov
- Ukončenie podpory LeanCoach
- Ukončenie podpory importu/exportu ArchiMate cez CSV
1. Pridanie populácie do Landscape map
Landscape map po novom podporuje definovanie hierarchie populácie v X a Y osi, čo umožňuje zobraziť len vybrané prvky populácie, ktoré sú definované na určitej úrovni hierarchie. Kompletný postup pre definíciu populácie je k dispozícii v online dokumentácii: Using hierarchy in an ArchiMate Landscape map.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/landscape_map_hierarchy_levels-1024x175.png)
2. Vylepšené editovanie Data Blocks
Za účelom zlepšenia a zefektívnenia práce s Data Blocks boli realizované zmeny popísané nižšie. Tieto zmeny sa týkajú Properties panelu ako aj stránky Data entry modelového balíku.
- kliknutím priamo na Data Block je možné relizovať jeho úpravu
- pomocou klávesy TAB je možné prechádzať cez polia a tlačidlá Data Block
- po opustení poľa Data Block sa všetky zmeny automaticky uložia
- pri editovaní Data Block dôjde stlačením klávesy ENTER k uloženiu zmien a opusteniu editovacieho módu
- pri editovaní Data Block dôjde stlačením klávesy ESCAPE k opusteniu editovacieho módu bez uloženia zmien
3. Priama úprava vzťahov a použitie populácie v matici
V matici je nevyhnutné aktivovať Advanced options v nastaveniach pre aktiváciu tejto novej funkcionality.
Matica odteraz podporuje priame vytváranie a odstraňovanie vzťahov a úpravu vlastností vzťahov pre typy matíc Cross-relation a Cross-relation property. Aby ste to dosiahli, je potrebné graf prepnúť do režimu úprav (Representation tab). Potom je možné odstrániť existujúce vzťahy a pridať nové vzťahy (matica typu Cross-relation) alebo upraviť existujúce vlastnosti vzťahov (matica typu Cross-relation property).
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/matrix_add-remove_relations-1024x310.png)
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/matrix_edit_rel_properties-1024x253.png)
Matica odteraz podporuje definovanie hierarchie v populácii X a Y osi. Umožňuje zobraziť graf iba pre prvky populácie, ktoré sú definované na určitej úrovni hierarchie. Používanie hierarchie je podporované pre každý typ matice. Zadaním populácii, ktoré musia používať hierarchiu (Representation tab) a použivať vzťah (aggregation/composition) v hierarchii (Definition tab) a pridaním správnych filtrov je možné do grafu zahrnúť hierarchiu. Podrobný popis tejto fukncionality je k dispozícii v online dokumentácii: Using hierarchy in a matrix chart.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/matrix_hierarchy_levels-1024x191.png)
4. Nové možnosti filtrovania v grafoch
Filtrovanie v grafoch po novom ponúka aj možnosť využitia OR klauzuly a filtrovanie cez hodnoty relevantných profilov, atribútov a metrík. Tieto nové možnosti sú dostupné vo všetkých typoch grafov. V grafe typu matica je nevyhnutné aktivovať Advanced options v nastaveniach pre ich aktiváciu.
Doteraz filtre v grafoch podporovali iba AND filtrovanie. Teraz sa dajú použiť aj OR filtre. Ak sa chcete prepnúť z filtrovania AND na OR, kliknite na ikonku žiarovky v okne populácie grafu a kliknite na AND v nadpise sekcie filtra. Ak sa chcete prepnúť späť na filtrovanie AND, kliknite na ikonu OR v nadpise sekcie filtra.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/matrix_filtering_options_OR-1024x132.png)
Filtrovanie populácie grafu je teraz možné aj podľa hodnôt súvisiacich atribútov, profilov a metrík. Jedná sa o filtre na hodnoty atribútov, profilov a metrík objektov, ku ktorým sa pristupuje prostredníctvom vzťahu. Nižšie je uvedený príklad. Tabuľkový graf zobrazuje zariadenia, ktoré (prostredníctvom komponentov aplikácie) obsluhujú tri biznis procesy.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/related_filters_attributes_profiles_metrics-1024x206.png)
5. Definovanie grafických vlastností objektov cez profily v definícii Viewpoint
Cez funkciu Metamodeler je možné vytvárať vlastné definície profilov, atribútov, či pohľadov a diagramov (online dokumentácia: Metamodeler). Po novom, pri definovaní vlastného pohľadu je možné pridať do definície okrem objektov a vzťahov aj profily a určiť pre ne grafické vlastnosti (napr. zmena tvaru). Pokiaľ je pri modelovaní takýto profil priradení k objektu, objekt zmení svoje grafické vlastnosti podľa definície tohto profilu.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/custom_profiles_graphic_properties-1024x305.png)
6. Podpora vlastných ikoniek v definícii Viewpoint
K vyššie spomenutému bodu, ktorý popisuje rozšírenie funkcionality Metamodeler, môžeme zaradiť aj túto novinku. Po novom, pri definovaní vlastného pohľadu je možné meniť ikonky (symboly) objektov s využitím vlastných ikoniek. Za týmto účelom je potrebné pridať vlastné ikonky do priečinka Symboldefinitions v konfigurácii nástroja. Pri vytváraní konceptu v definícii hľadiska je možné zvoliť vlastnú ikonku zadaním jej názvu (alebo jeho časti) do vyhľadávacieho poľa v hornej časti okna pre výber ikony.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/select_concept_icon_cust_viewpoint-1024x360.png)
7. Ikonka AWS dostupná v Graphic Shapes
Na podporu modelovania cloudovej architektúry bol do Enterprise Studio pridaný výber najpoužívanejších ikoniek architektúry AWS. Môžu byť vybrané pomocou funkcie Change Graphic Shape prostredníctvom kontextovej ponuky objektu.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/aws_icons_change_graphic_shape.png)
8. Pridanie Value Stream konceptu medzi aktivity v BMC
Koncept Value Stream je teraz možné pridať do sekcie Activities v Business Model Canvas.
![](https://www.digitwin-ce.com/wp-content/uploads/2021/05/valuestream_bmc.png)
9. Zlepšené zápisi do logov
Text mierne zavádzajúceho záznamu „Could not parse license key according to new format“ v súbore EnterpriseStudio.log (priečinok Team Data na zariadeniach s nainštalovaným Enterprise Studio) bol zmenený, aby lepšie odrážal to, čo sa deje, konkrétne to, že sa licencia overuje.
10. Ukončenie podpory LeanCoach
Podpora modelov LeanCoach v nástrojoch BiZZdesign skončí v marci 2022. V období do ukončenia podpory bude model v stave „Extended support“, čo znamená, že podpora cez podporný portál bude riešiť len požiadavky a problémy s prioritou 1 a 2. Zároveň od tejto verzie nie je možné vytvárať nové LeanCoach modely. Existujúce modely však zostávajú podporované.
11. Ukončenie podpory importu/exportu ArchiMate cez CSV
Podpora funkcií importu a exportu ArchiMate cez formát CSV v nástrojoch BiZZdesign skončí v apríli 2022. V období do ukončenia podpory budú tieto funkcie v stave „Extended support“, čo znamená, že podpora cez podporný portál bude riešiť len požiadavky a problémy s prioritou 1 a 2. Jedná sa o duplicitnú funkcionalitu, nakoľko import a export CSV súborov je možné realizovať aj s využitím BiZZdesign Connect. Kompletný popis tejto funkcionality je k dispozícii v online dokumentácii: Data integration with Excel.
Výber z odstránených bugov vo verzii 4 z dňa 14.04.2021
TP-10653 – HoriZZon
HoriZZon sa aktualizoval každých 5 minút, čo mohlo mať za následok stratu neuložených zmien alebo blikajúce okno HoriZZon každých 5 minút.
TP-12008 – Team Platform
Webový prehliadač sa v serveri HoriZZon neoveril automaticky (presmerovaním na autentifikáciu každých 5 minút). Pri zlyhaní požiadavky z dôvodu autentifikácie sa zobrazila chyba.
TP-11834 – Team Platform
V niektorých situáciách mohli používatelia získať informácie o používateľoch a skupinách, ktoré by nemali byť prístupné pre ich rolu.
TP-6527- BPMN
V Model Browser nebolo možné presunúť dátové úložisko BPMN do inej kolekcie Items.
TP-10543 – Metamodeler
V Model Browser alebo v Properties paneli nebolo možné premenovať nové vlastné definície hľadísk a použiť na ne prekladovú tabuľku.
TP-11832 – Team Platform
V serveri HoriZZon mohli byť zneužité prístupové tokeny.
TP-11933 – Team Platform
Migrácia údajov v Activity Console trvala príliš dlho, čo malo za následok správu „Unable to establish a connection to the Activity Console“ v Enterprise Studio.